
PR0JECt H&G
Жизнь не сахар - особенно в мире соблазнов и неоновых огней, особенно на пряничных концернах. Наёмники Гензель и Гретель знали это даже до разлуки... И судьба спешит им об этом напомнить! После подставы им остаётся полагаться только на свои верные протезы и, конечно, друг на друга!
Управление:
Управление персонажами: WAD и стрелочки (↑, ←, →), высота прыжка зависит от длительности нажатия W или ↑
Прокрутка диалогов: ЛКМ или пробел
Есть возможность локального кооператива!
!!!
- В веб-версии поломаны звуки ходьбы и прыжка, в версии для Windows все нормально
- На рэпе сразу нажмите мышкой, чтобы стрелочка внизу справа в текстовом окне исчезла, иначе придется очень долго ждать
!!!
Сделано командой Vapor Lamp
Skaifai (telegram: @skaifai) - программирование, левел-дизайн
Майя Курманалиева (telegram: @mai_kurmanalieva) - геймдизайн, UI, левел-дизайн
Un.I (telegram: @ProtoRC) - 2D арт, концепт-арт
Cleo-chan (telegram: @Cleichai) - сценарий, озвучка
Ullianika Katchen (telegram: @Ullianika) - сценарий
Дмитрий "dayzru" Нардов (telegram: @dayzru) - музыка, звуки, левел-дизайн, озвучка
Варвара "Whispering" Торгонская (telegram: @iUwUio) - анимации, 2D арт
Особая благодарность за озвучку и за сведение звука - Nuts, RodgerGonshik
Сделано в рамках Siberian Game Jam, 1-4 мая 2025
Updated | 6 days ago |
Published | 8 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Authors | mai_k, Cleo-chai, Un.I, ullianika, dayzrustream, Whispering, Skaifai |
Genre | Platformer, Action, Visual Novel |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Cyberpunk, Fairy Tale, Voice Acting |
Average session | A few minutes |
Languages | Russian |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 2 |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Прикольное! Очень понравилась озвучка, классный дизайн персонажей, да и вообще очень целостно получилось. Запомнил вас по "Спасти нерядового принца", прикольно, что в плане нарратива есть такскзать свой стиль)
Мне идея управления одновременно двумя персонажами зашла. Поправить бы только управление -- отбалансить прыжок в плане ускорения падения, добавить начальную скорость движения, иии ещё тайминг для coyote jump сейчас ну слишком щедрый хд
Спасибо за такой приятный отзыв! Очень рады, что смогли запомниться с прошлого раза)
Мы будем еще делать постджем версию, там постараемся некоторые моменты подправить, про баланс тоже подумаем